Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeux |
From inside the book
Results 1-5 of 100
Page
... ayant que la grande experience , & une finguliere attention qui puiffent les appren- dre . Il arrive tous les jours de nouvelles dif- ficultez à ces Jeux qu'on ne fçauroit prévoir , mais dont on trouvera cependant les Déci- fions dans ...
... ayant que la grande experience , & une finguliere attention qui puiffent les appren- dre . Il arrive tous les jours de nouvelles dif- ficultez à ces Jeux qu'on ne fçauroit prévoir , mais dont on trouvera cependant les Déci- fions dans ...
Page 2
... ayant quelque chofe de particulier attaché à prefque chaque maifon où ce jeu se joue . · Le Quadrille n'eft , à proprement parler , que l'Hombre à quatre , qui n'a pas , à la verité , la beauté , ni ne demande pas une fi grande ...
... ayant quelque chofe de particulier attaché à prefque chaque maifon où ce jeu se joue . · Le Quadrille n'eft , à proprement parler , que l'Hombre à quatre , qui n'a pas , à la verité , la beauté , ni ne demande pas une fi grande ...
Page 13
... ayant fait couper à fa gauche , donne à chacun dix cartes , par deux fois trois & une fois quatre ; n'im- porte qu'il commence par en donner quatre , ou qu'il les donne au coup fuivant , cela étant libre à celui qui mêle ; mais il ne ...
... ayant fait couper à fa gauche , donne à chacun dix cartes , par deux fois trois & une fois quatre ; n'im- porte qu'il commence par en donner quatre , ou qu'il les donne au coup fuivant , cela étant libre à celui qui mêle ; mais il ne ...
Page 15
... ayant Efpadille : que tous les Joueurs ayant paffé , étant par confequent forcé , il ne feroit pas jufte qu'on l'obligeât de faire trois ou quatre mains , ainfi celui qui eft appellé elt pour DE QUADRILLE . IS.
... ayant Efpadille : que tous les Joueurs ayant paffé , étant par confequent forcé , il ne feroit pas jufte qu'on l'obligeât de faire trois ou quatre mains , ainfi celui qui eft appellé elt pour DE QUADRILLE . IS.
Page 16
... ayant le Roi appellé , joueroit à tout , d'Ef- padille , Manille , ou Bafte , ou même joue- roit le Roi appellé pour faire connoître qu'il eft l'ami , ayant plufieurs autres Rois qu'il craindroit que l'Hombre lui couperoit , ne le ...
... ayant le Roi appellé , joueroit à tout , d'Ef- padille , Manille , ou Bafte , ou même joue- roit le Roi appellé pour faire connoître qu'il eft l'ami , ayant plufieurs autres Rois qu'il craindroit que l'Hombre lui couperoit , ne le ...
Common terms and phrases
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Popular passages
Page 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Page 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Page 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Page 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...