Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeux |
From inside the book
Results 1-5 of 73
Page 23
... Bête étoit tiré par codille , voyez la Table ci - après . Premiere . 2 3 4 14 28 42 56 S 6 7 8 70 84 98 112 ୨ 10 I I 12 126 140 154 168 13 14 15 16 . 182 196 210 224 Si l'on joue le Jeu double , il n'y a DE QUADRILLE . 28.
... Bête étoit tiré par codille , voyez la Table ci - après . Premiere . 2 3 4 14 28 42 56 S 6 7 8 70 84 98 112 ୨ 10 I I 12 126 140 154 168 13 14 15 16 . 182 196 210 224 Si l'on joue le Jeu double , il n'y a DE QUADRILLE . 28.
Page 24
... double , il n'y a , pour pouvoir fe fervir de ces Tables , qu'à dou- bler les Bêtes felon le rang où elles font faites . Le Jeu , comme nous l'avons déja dit , est un jetton pour chaque Joueur à chaque coup : ainfi , s'il y avoit ...
... double , il n'y a , pour pouvoir fe fervir de ces Tables , qu'à dou- bler les Bêtes felon le rang où elles font faites . Le Jeu , comme nous l'avons déja dit , est un jetton pour chaque Joueur à chaque coup : ainfi , s'il y avoit ...
Page 25
... double lorsque celui qui fans appel- ler la fait feul ou la manque de même ; les Matadors , le Sans - appeller , & le reste du jeu eft payé à l'ordinaire . L'on joue ordinairement le dernier tour double , à moins que l'on ne foit d ...
... double lorsque celui qui fans appel- ler la fait feul ou la manque de même ; les Matadors , le Sans - appeller , & le reste du jeu eft payé à l'ordinaire . L'on joue ordinairement le dernier tour double , à moins que l'on ne foit d ...
Page 26
... double , c'eft met- tre pendant ce tour le devant double , payer double , le Jeu , la Confolation , les Mata- dors , le Sans - prendre , & la Vole . Les Cartes fe payent au moyen d'une , Fiche que chacun donne pour cela . " Ceux qui ...
... double , c'eft met- tre pendant ce tour le devant double , payer double , le Jeu , la Confolation , les Mata- dors , le Sans - prendre , & la Vole . Les Cartes fe payent au moyen d'une , Fiche que chacun donne pour cela . " Ceux qui ...
Page 77
... vingt - huit jettons de plus de tout ce qui fe trouve fur le jeu , & fur les Poulans doubles , de cinquante - fix jet- tons . ੨੦ ੨੦੦੯੨੦ ੯੨੭ : ੨੯ : ੯੨੦ ੨੦੨੦ ੨੦੧੨੦੨੦ ੧੨੦੨੦ DU SOLITAIRE . 77.
... vingt - huit jettons de plus de tout ce qui fe trouve fur le jeu , & fur les Poulans doubles , de cinquante - fix jet- tons . ੨੦ ੨੦੦੯੨੦ ੯੨੭ : ੨੯ : ੯੨੦ ੨੦੨੦ ੨੦੧੨੦੨੦ ੧੨੦੨੦ DU SOLITAIRE . 77.
Common terms and phrases
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Popular passages
Page 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Page 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Page 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Page 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...