Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeux |
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Page 2
... perd beaucoup de fon agrément , files Joueurs ne fe font une loi religieufement obfervée du filence ; cette loi s'étend même fur les Spe- ctateurs , qui doivent avoir la difcretion de ne point parler , puifqu'un mot dit mal à propos ...
... perd beaucoup de fon agrément , files Joueurs ne fe font une loi religieufement obfervée du filence ; cette loi s'étend même fur les Spe- ctateurs , qui doivent avoir la difcretion de ne point parler , puifqu'un mot dit mal à propos ...
Page 16
... perd feul . L'on ne peut point appeller le Roi de la couleur en laquelle l'on joue . L'on ne peut point demander gano à fon ami , qui est le Roi appellé , ni le faire ap- puyer . L'on ne doit jouer qu'à fon rang , mais l'on ne fait pas ...
... perd feul . L'on ne peut point appeller le Roi de la couleur en laquelle l'on joue . L'on ne peut point demander gano à fon ami , qui est le Roi appellé , ni le faire ap- puyer . L'on ne doit jouer qu'à fon rang , mais l'on ne fait pas ...
Page 18
... perd ; s'il perd la remife il fait la Bête , & paye à chacun de fes trois adverfaires la Confolation , le Sans - appeller & les Matadors , s'il en a ; & s'il perd codille il fait également la Bête , & paye à chacun tout autant que ...
... perd ; s'il perd la remife il fait la Bête , & paye à chacun de fes trois adverfaires la Confolation , le Sans - appeller & les Matadors , s'il en a ; & s'il perd codille il fait également la Bête , & paye à chacun tout autant que ...
Page 24
... la vole ; ainfi ce fera cinq jettons , que ceux qui perdent doi- vent payer à celui qui gagne , ou celui qui perd à ceux qui l'ont fait perdre , foit remi- fe ou codille . Obfervez Obfervez que le Sans - prendre , & les Ma- 24 LE JEU.
... la vole ; ainfi ce fera cinq jettons , que ceux qui perdent doi- vent payer à celui qui gagne , ou celui qui perd à ceux qui l'ont fait perdre , foit remi- fe ou codille . Obfervez Obfervez que le Sans - prendre , & les Ma- 24 LE JEU.
Page 34
... perd . V. L'on ne peut point rendre le Roi à celui qui joue forcé avec Efpadille , ainfi qu'au Quadrille ordinaire , qui eft le même que celui - ci dans toutes les autres regles . Il- y a des maisons où l'on joue le Jeu ci - de- vant ...
... perd . V. L'on ne peut point rendre le Roi à celui qui joue forcé avec Efpadille , ainfi qu'au Quadrille ordinaire , qui eft le même que celui - ci dans toutes les autres regles . Il- y a des maisons où l'on joue le Jeu ci - de- vant ...
Common terms and phrases
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Popular passages
Page 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Page 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Page 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Page 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...