Blanc. P. C. 3. *F.D. 5. B. E. 2. 8. 5. C. H. 6. A. C. I. 4... 14 P. H. 5. 15 P. H. 4. 16 G. H. 6. 17 H. 6. 18 P. C. 3. 19 A. F. 20 P. F. 21 P. F. 22 F. 6. 23 F. G. 7. 24 D. C. 6. 25 D. B. 6.t. 26 P. G. 5. 27 D. G. 6. 28 .H. 8. 29 P. B. 6. 30 P. A. 5. 31 E. D. 8. 32 H. G. 8. D. E. 3. ·D.F. 3. H. D. L. Noir. DES ÉCHECS. 119 51 E. F. 52 H. E. 53 P. C. 54 H. F. 4. 4. • 55 H. F. 8. 56 H. D. 8. 57 P. E. 4. 3. 60 E. F. 2. B. C. 3. P. F. 3. H. F. 3. B. D. I. A. D. 2. P. G. 4.t . B. 2. A. G. 2.t. B. D. 3. B. C. 5. *P.D.6. P. D. 7. A. D. 5. *A.E.5. Remarques. [a] Si, au cinquieme coup, au lieu de B. C. 6, il jouoit 5 noir G. F. 6) 6 D. G. 4. ventie gneroit un Pion. G. F. 3. . G. E. 5. ga [6] Vous reportez votre Dame à cette cafe, pour empêcher le progrès de fes Pions fur votre Roi. [c] Il joue ce coup pour parer celui que vous lui feriez en pouffant votre Pion à la cafe P.D. 6, foutenu de votre Cavalier porté à la cafe. B. 5. [d] Son point de vue eft d'amener fon Roi à la cafe E..H. 6, pour de-là vous propofer le Dame pour Dame, ou éloigner la vôtre qui arrête le progrès de fes Pions Scituation 2 Maretuarque (a) [e] noir A 8.B 8.C8-DH4. Es·F8.G8⋅ H8· PAY-PBY.PC7-PD4-PE 5. PF 7. PG 7. PH7. Blane A. B G 3. C 1·DI. EI.FI. GL. HI PA2-PB2⋅ PC2 PD2 PE4- PG2⋅ PH2. [e] Si, au lieu de E. F. 6, il prenoit le Pion & jouoit D. E. 4, vous joueriez D. E. 6, & feriez une remise. [f] Si vous jouïez G. C. 3, avant que d'avoir joué A. E. 2, il joueroit F. B. 4, & embarrafferoit la marche de votre Cavalier. Perdue leblami pravi a noir à Joue Le Noir prévient l'attaque de vos deux Cavaliers réunis, & gagne, au moyen de an be coup l'avantage du Pion & du Trait. G. F. 3.[6] 28.1231 E. F. 2. 9 *P.D.3. 10 *F. C.5.†. II G. F. 4.t. 12 D. H. 3.t. 13 D. G. 2.. 14 D. H. 2. 15 G, 2.† P. D. 3. E. G. 2. E. F. 1. E. 1. H. F. 1. 8. F. 5. E. 2. [a] Il doit effentiellement porter le Fou de fa Dame à cette cafe, à ce quatrieme coup, pour fe débarraffer d'un de vos deux Cavaliers. [6] Comme il pourroit, au cinquieme coup, pouffer le Pion de fa Dame, un pas, & jouer P. D. 3, vous pourriez pour l'en empêcher, pouffer vous-même le Pion de votre Dame, & jouer P.D.3, mais vous n'en aurez pas moins perdu, comme vous le verrez par le premier Renvoi fur cette Partie. pag. 123. [d] Si, au lieu de F. C. 4, vous jouïez D. E. 2, puis D. B. 5, il jouera B. D. 7; B: & fi vous prenez le Pion du Cavalier de fa Dame, il jouera A. B. 8, ce qui vous forcera de retirer votre Dame, & lui donnera le temps de pourfuivre fon attaque. |