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position oco pieces pour ta remarque (a)

noir E.G.8. D.B.6. H⋅ F.8·A·8. C. E. 6.
P.A.7. P.B.7. P.C. 4. P.D.S. PG.7 P.H·7.
Blane E.G11. D.E·s· H·F•1·A·E1··G.?.
PA-2 PB2. PE5PF 5 PG 2. PH2-

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182

36 E

183

position des pièce pour la remarque (C)

noir E.G.8. H.F.6.A 8.C6.

PA-7. P.B.7.P.C.4.P.D-5.PG-6. P.H-7. Blam E.G-1. H·F1. A·E 3. G.D·4·

PA-2· P.B.2. PE-6·PFS· PG4. PH-2.

183

il

DES ÉCHECS.

il pouffoit le fien, & jouoit P. G. 5.,

auroit perdu; or au 2ge coups drunder

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Verifie

Noir.

malous 29 P. G. 5.

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30 P. H. 6.
31 P. G. 5.

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[d] Il a été déjà remarqué qu'un Pion doublé faifant grouppe avec deux autres, n'eft point un défavantage, encore moins lorfqu'ils font foutenus du Roi; d'ailleurs, s'il avoit repris le Cavalier avec fon Roi, il n'auroit pu enfuite rapprocher.ce Roi.de vos Pions, pour arrê ter leur progrès, fans perdre le Pion dur Cavalier de fa Dame.

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ΠΕ

obs.

Asus MÊME PARTIE. Autre Maniere blame
leblane on simvir au Becaus
Vous pouffer, au troifieme coup, le Pion
du Fou du Roi deux pas.

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Cette partie diffère dela,

a precedente inse que 6. Claus autien de Jouer au 3 coup ceppson da Becoup

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pas, pace le prion du for

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184

Noir.

TRAITÉ DU JEU

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Blanc. P. D. 5.

C. F. 2. *D.F.3.[6]

F. E. 2. P. A. 3.

P. D. 4.

P. C. 4. *C. H. 4. D. G. 4.[d] *C. E. 7. P. H. 3.

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B. C. 3.

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7.

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E. C. i.[e] F. 3.

P. B. 3.

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B. E. 2.

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P. A. 4.

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*E. C. 2.

E. C. 3. *F. G. 4. F. E. 6.

B. F. 4.

P. G. 3.
H. E. 1.

H. E. 4.
*E.D.3.

1

.P. G. 4.

*A.D.2.

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[a] S'il eût roqué, vous auriez dû jouer, fur le coup, P. F. 5.

[b] Vous n'avez pas de temps à perdre pour dégager votre Dame, & vous mettre en état de roquer de ce côté.

[c] Si, au lieu de D. E. 7., il jouoit D. H. 2, vous joueriez P. G. 3, enfuite vous fortiriez le Cavalier de la Dame puis roqueriez de ce côté, & auriez beau jeu au moyen de l'ouverture de votre Tour fur fon Roi,

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